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所有地図 トップページ ユタ所有地図一覧(Lv順) ユタ2所有地図一覧(Lv順) ロト所有地図一覧(Lv順) ルビス所有地図一覧(Lv順) オンリー 敵減(2種) 箱多数 即・体感ソーマ 即げんま 即装備 大富豪 マラソン ネタ 発掘用 ボス最短 魔王 自力発掘 ユタのゴミ箱(自力II) 伝言板 幻の伝言板 掲示板へのリンク 2ch四国すれちがい通信8 したらば愛媛専用スレ1 配布人 発掘人さんへのリンク 岡山 アオイさん ○ィさん アリスタソさん 広島 バトマスゆうさん アクアさん バランさん 福岡 りえぞうさん 参考優良サイト オンリー、敵減(2種)@DQ9 DQ9サイトへのリンク 【DQ9-MAP】宝の地図解析 DQ9 宝の地図簡易検索 マラソンツール自動生成 ここを編集
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アドホック すれちがいカード配信フレンドカード ゴースト ゴースト対戦 アーティファクト アドホック アドホックモードでの対戦可能。身近のライバルと終わり無き死闘を楽しめる。 すれちがいカード配信 一度で最大16人分のフレンドカードを受け取ることが可能。送信に制限は無い。 フレンドカード いわゆる名刺。50枚まで所持が可能、34,5枚くらいを保護できる。 プレイヤーネーム、プレイ時間、キャラアイコン、一言コメント、ゴーストの情報も記載される。 また、カードにはIDが設定されていて、IDごとに対戦後に手に入るドロップアイテム(武具でなく"アクセサリ")が決まっている。 通信対戦の方が、アクセサリを直接ライズできるので、本編で集まりにくい素材やアクセサリを入手しやすい。 また、各色のジェムは対応するIDの色のフレンドカードからしか手に入らない。 ゴースト プレイヤーのバトルスタイルに応じて成長するAIキャラクター。各キャラクターごとにAIが育つ。 プレイヤーが逃げ回っていれば消極的に、ガンガン戦っていれば果敢な性格に育っていく。 勇敢・戦略・慎重・猛攻などの他、出にくいレアな性格もあるとか。 また、SSS・SS・S・A・B・C・D・E・F・G・Hの11段階でランク付けされる。 貴重なアクセサリを配布してくれる親切な人は、アビリティを全て外しておこう(ただし、HP攻撃1つは必須) 具体的にはゴーストの性格は下の表のように、プレイヤーの通常時とピンチ時の攻撃頻度によって決まる。 (ピンチ時=相手のブレイブがこちらのHPの60%以上あるとき) 通常時の攻撃頻度 低 中 高 ピンチ時の攻撃頻度 低 冷静 慎重 戦略 高 逆境 勇敢 猛攻 性格以外にも、ゴーストがブレイブをどの程度溜めるか、EXコアをすぐ取りに行くかどうか等もプレイヤーの行動が反映される。 引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ゴースト対戦 フレンドカードを交換していれば、相手のゴーストと対戦できる。 交換した相手が自分のゴーストと対戦して、ロビーで再会すると"フレンド報酬"としてアイテムが貰える。 このゴーストも対戦中にレベルアップすることがあるが、対戦後にはリセットされる。 アーティファクト オンラインロビーから通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、ゴーストとの対戦ではアーティファクトは得られないので注意。
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通信モード オンラインロビー 多人数対戦 フレンドカード一覧 アーティファクト すれちがい・インポート オンラインロビー プレイヤー同士で通信対戦を楽しむモード。1on1やPARTYバトルが利用できる。 多人数対戦 多人数でバトルするモード。 今戦っているバトルの様子をほかのプレイヤーが観戦できる。 フレンドカード一覧 カードネーム ID Ghost Lv Rank Type 装備 アクセサリ よるのモーグリ RED ライトニング 100 SSS 慎重 銀玉鉄砲雷神の盾シーフの帽子キャラピニエール ハイパーリングエンゲージリング心を重ねてスタンドバイミー盟友の誓いEX空っぽアシスト満タンアシスト中EXモード前EXリベンジ前 いちばんモーグリ ORG カイン 100 SSS 戦略 エクスカリバーⅡデュナミスシールド魔力のシシャークプラチナアーマー ハイパーリングマッスルベルト居合いの心HPが100%HP攻撃前ノーダメージアシスト前EXモード前EXリベンジ前熱し易く冷め易い ものしりモーグリ YEL ティファ 56 A 勇敢 鉄扇悪魔の小手ダルクハット力だすき ハイパーリングガーディアンリング真珠のネックレス地上キープ相手の遠く相手の遠くブレイブ攻撃中 でんせつのモーグリ GRE ヴァン 100 SSS 慎重 イカサマのダイス影縫いシーフの帽子レッドジャケット ハイパーリング引力球真珠のネックレスセーフティビットHPが1逆境にだけ強い瀕死時敗北のピンチEXとアシスト満タン召喚を使用済み かいものモーグリ BLU ラグナ 48 A 逆境 ラス・アルゲティルーンの腕輪ブルゴネットアサシンベスト ハイパーリング引力球エンゲージジュエルHPが100%召喚を未使用HP攻撃未HITBRVノーダメージ りんねモーグリ SKY ガーランド 100 SSS 逆境 アポカリプスデュナミスシールド魔力のシシャークプラチナアーマー ブルードロップブルージェム落胆の衝撃エンゲージハンマーBRVが基本値以下BRVが基本値以下HP攻撃中HP攻撃中ブレイブ攻撃前BRVノーダメージ おでかけモーグリ PUR バッツ 36 B 猛攻 ライジングサンルーンの腕輪ダルクハット力だすき 真珠のネックレス引力球銀の砂時計EXモード中敗北のピンチ瀕死時召喚を使用済み いかいモーグリ WHI ユウナ 100 SS 猛攻 ファイアの本守りの腕輪ヒュプノクラウン光のローブ 反骨の心背水の陣ブルージェム先手必勝勇気のしるし居合いの心瀕死時敗北のピンチ回避前熱し易く冷め易い アーティファクト 通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、今作からゴーストとの対戦でもアーティファクトを得られるようになった。 詳細はアーティファクトを参照。 すれちがい・インポート
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概要 【とさかへび】の上位に当たるモンスター。 体色が【ピットバイパー】に似ている気がするが、背側の鱗の色しか共通な色は無い。 ⅥやⅨに登場する同名モンスター(ウィングスネークの色違い)は【ヘルバイパー】を参照。 DQⅦ 【魔空間の神殿】やその後の【湖の洞窟】に出現する。 麻痺攻撃や毒の息を使ったり、巻きついてくるが、HPが低いのですぐに倒れてしまう。 落とすアイテムは【どくがのナイフ】。 3DS版 【すれちがい石版】でヘルバイパーをリーダーにすると、本来出現するハズの【ジェリーマン】と【ばくだんいわ】ではなく、 【プロトキラー】と【あくましんかん】がお供に出現する。
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いきものづくり クリエイトーイ 【いきものづくりくりえいとーい】 ジャンル みんなと組み立てピクチャー 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) 発売元 任天堂 発売日 2011年9月7日 定価 700円 判定 スルメゲー 備考 現在配信停止につき入手不可 ポイント キャラクターを自由に作って動かすことに特化良くも悪くも楽しさはつくる意欲に左右されがちキャラメイクの自由度は決して低くないが乗り越えるべき難点は多め 概要 特徴・システム 評価点 難点 総評 その後の展開 概要 ニンテンドー3DSのダウンロード専用タイトル。独特の世界観の中で奇妙な生き物クニャペを作る楽しさを堪能する。 とにかく作ること、動くことにこだわったゲームで、やや人を選ぶが中毒性のあるゲーム。 特徴・システム 舞台はとある星、そこにはクニャペという奇妙な生き物が住んでいる。プレイヤーはクニャペを作ったり、クニャペと遊んだりして楽しむ。 ゲームの柱はクニャペを作る、クニャペとおさんぽする、の2つだけである。主な操作はタッチペンによって行われる(ボタン操作も多少存在する)。 クニャペは、直接絵を描くのではなく、パーツを選んで組み合わせることによって作る。 メ、アシ、カラダ、クチなどのパーツに分かれていて、ゲームの進行によって使えるパーツは増えていく。 各パーツは拡大縮小回転反転複製など、かなり自由にいじれる。 パーツの選択によって見た目はもちろん、おさんぽの操作性も変わってくる。 たとえばアシにはふつうのアシ以外にタイヤ型が用意されており、それぞれ移動速度、操作感が異なる。 クニャペは言葉をはなすが、その時の会話の効果音や、語尾も自分で設定可能。 クニャペをつくるには1体ごとにハートを1つ消費する必要がある。ハートは最大5個までストックされ、実時間で1時間たつと1つ回復する。 ゲームを起動していなくても、3DSの電源を切っていても1時間ごとに1つ回復する。 これはこのゲームの追加要素の解放がクニャペを作った回数に依存するため、とりあえず適当なクニャペを短時間で連続して作ってゲームクリアしてしまうことを防ぐための仕様と思われる。 つくったクニャペはおさんぽさせる。 おさんぽの操作はタッチペンを使った独特な操作。タッチパネルの右(左)側をタッチすれば右(左)方向に歩く。タッチし続ければその方向に歩き続ける。 タッチパネルに表示されたサークルをタッチペンでドラッグすると、そのサークルの動きに合わせてクニャペは体を振って反動をつける。 反動がついた状態でタッチペンを離すとクニャペは反動から解放されたことでジャンプする。 おさんぽコースにはさまざまなアイテムや野生の?クニャペがおり、それらを蒐集していくことがゲームの目的の一つとなっている。 おさんぽコースにはコインが設置してあり接触すれば獲得できる。コインはおてほんクニャペのパックを購入したりと様々な用途がある。 おさんぽコースにはいろいろなタベモノが存在している。 クニャペのクチをそれに近付けるとクニャペはそれを食べ、いくつか食べるとタマゴを産んだりウココをしたりする。 制限時間が終了するとおさんぽ終了。タマゴはおさんぽ終了後に割ることになり、中からはかなりの枚数のコインが出てくる。 おさんぽコースにいるクニャペはおさんぽクエスト(クニャペを使ったミニゲーム)を依頼してくるものがいる。 それをこなすとそのクニャペのおてほんが手に入り、クニャペを作る時そのパーツを利用できる。 おさんぽコースにある宝箱を開けると、背景の追加パーツが手に入る。これらによって背景もエディット可能。 作ったクニャペははじめてのおさんぽを終えるとおいのりをし始める。 規定数のおいのりが行われるごとにクニャペの住む星が拡大し、おさんぽコースが増える。 QRコードやすれちがい通信を使って、他の3DSにゲストクニャペとして登場させることができる。 クニャペをつかった写真撮影もできすれちがい通信で一緒に届けられる。(ARを使った撮影もできる) 評価点 作る楽しさに大きな重きを置き、それをゲームとして完成させた独創性。 絵が描けなくてもクニャペは問題なく作れ、タッチペンを使った直観的な操作だけでそれを動かすことができる。 クニャペの声、セリフ、おさんぽコースの背景などエディット可能な要素が多数。それぞれに蒐集要素もあり、作ることについて高い自由度がある。 ただ、声やセリフに関しては痒い所に手が届かない点もそれなりにある。(後述) パーツはなかなかの自由度でいじることができる。少ないパーツで気軽に作ることも、ものすごく凝って作ることもできる。 とにかく凝って作る際「パーツは必須のクチを含め20個まで」という制約が足を引っ張ることもままあるが、この制限の中で「いかにそれらしく見せるか」をパズルのように考えるのもまた楽しいという意見も。 おてほんクニャペだけでも動物はもとより自転車、宇宙人、勇者などさまざまなモチーフが存在している。 ネット上では交流サイトなどでさまざまなクニャペが公開されている。 アニメ、ゲームのキャラクターなど相当複雑なものも「職人」の手によって再現されている。 独特な世界観が作品のコンセプトに非常によくマッチしている。 木に肉が生っている、ものをたべてウココをする、といったシュールな要素が盛りだくさん。 BGM、効果音はどこか「はずれた」印象を抱かせる仕上がりで、きもかわいい野生のクニャペとともに脱力感を演出している。 背景にある家や木などのオブジェクトもデフォルトでは洗練されておらず、逆に自分でエディットしたいという欲求をかきたてさせるものになっている。 QR、AR、すれちがい通信など、3DSのハード特性をどれもうまくいかしている。 これらの他のユーザーとの交流要素がこのソフトを飽きさせず、はまれば際限なくプレイできるソフトにしている。 それだけにQRの機能が原因で配信停止に追い込まれてしまったのは残念としか言いようが無いが……。 難点 非常に特殊なゲームであり人を選ぶ。ある意味評価点はすべて難点の裏返しである。 無論、プレイヤーに合う合わないという問題は全てのゲームに存在するが、ゲームのコンセプトから操作性、世界観まですべて独特な作品であるためとくにプレイヤーの感覚の差がゲームの感想に対して顕著にでやすい。 作る楽しさが大きな比重を占めており、そこに楽しさを見いだせない人には、何が面白いのかわからない。 何か明確な目標があるゲームではなく、いろいろできるゆえになにから手をつけていいかわからず、結局三日坊主で放置、ということも起こりやすい。 「つくる」際の不親切・不可解な仕様 パーツ一覧を開いた際、各カテゴリの種類数に応じて数ページに分割されて提示されるのだが、このページ送りが一方通行で戻ることが出来ず、目当てのパーツを逃してしまうと再度全ページを一周することになる。その上あろうことかこのパーツの並びや含まれるページは毎回ランダムなため、「どのパーツが何処にある」のように暗記することも通用しない。 上記の問題に関連して、円形のパーツには「アニメーションのないもの」「大きく二回膨らむもの」「平たくへこむように縮むもの」と3つもあり、しかもパーツ一覧ではアニメーションが見られない為それらを判別することはほぼ不可能である。最も使用頻度の高い1つ目を求め、何度も一覧ページを開閉する羽目になることもしばしば。 語尾、ボイスについて クニャペに語尾を付けることが必須であり、作ったキャラとイメージが合わなくとも何か設定しなければならない。「。」や「...」、「です」等にすれば比較的無難にはなるが、それでも固定のテキストに直に付加される都合上違和感が拭えない場面はわりかし多い。 ボイスに関してはプリセットされた12種の中から選び(人柄を表す会話テキストもここの設定に依存する)、声の高低を決めるといった形だが、如何せん元の種類が少ない上に「ざーます」「オカマ」など割と誰得なものも含まれている。あくまで一例だが「清楚で大人しい女性」や「引っ込み思案な人物」等を作ろうとすると近いイメージのものが無く、キャラの内面まで意識して作ろうとすると歯痒い思いをしがち。 またその内のひとつ「ツンデレ」に関しては「ぐふふー!」「ばふん!」等謎の感嘆詞を多用する奇妙なキャラになっており、制作陣が何か勘違いしているような節がある。 おさんぽコースのアクションも、快適な操作とはお世辞にも言い難い。 クニャペのアシはかなり伸縮性があるが、それゆえ障害物などに引っかかってとれなくなることがままある。 とくに正確なジャンプをこなすにはなれが必要。なれるまで何度も足場を踏み外すことがあるだろう。 反面、快適でないことがクニャペを動かす感動につながったり、クニャペの作り方自体が操作性に影響を与える面白さもあるが。 自分の作ったクニャペは80体までしか持てないので、やりこんだ人にとってはやや少ないと感じるかもしれない。 ただしQRコードとして保存しておけば復元することは可能。 すれちがい通信に関して、達成が非常に困難なトロフィー=実績が存在する。 「マイクニャペが旅した星の数30個」というもの。この「旅した星の数」というのは「すれちがい通信で受け入れられ、送られた先のデータで他プレイヤーに送信されるゲストクニャペの枠に設定されてまた別のデータへと送信され、最終的に自分のデータに戻ってきた際に経由したセーブデータの数」であり、当時のすれちがい全盛期でも正攻法での達成が非常に困難であったことは想像に難くない。 ただ、この30個という数値は「マイクニャペ全員の合計」で計算されるため、近くに同ソフトのデータを所持している人がいれば、30体ずつ送りあうことでいずれは達成できる。この手のゲームとしては珍しくローカル通信での交換が実装されていないが、それも含めて想定内の攻略法であったとも考えられる。 総評 低価格のダウンロードソフトらしい実験的な色の濃い作品ながら、豊富な拡張性によって非常に長い間楽しめる可能性を持つソフトである。 爽快感のあるアクション、壮大なストーリー、頭をフル回転させる謎解きなど、王道のゲームの楽しみ方とは無縁なソフトなので万人に勧められるゲームかといわれるとそうではない。だが、プレイヤー一人一人がそれぞれの楽しみ方を見つけられれば、いつまでも3DSに入れておきたいソフトになるだろう。 その後の展開 発売から2年後の2013年4月10日にアップグレード版となる『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』が配信された。 それに伴い配信前日の4月9日をもって本作は配信終了となった。 『大盛り』では多数の新パーツが追加され、おさんぽのエリアが広がった他、RPG風にクニャペがバトルするのを眺めるダンジョンなど新たなモードが登場した。 Miiverseでもコミュニティが開設されTwitterなどを介さずともゲーム中から気軽にクニャペを公開し、他のユーザーと交流が出来るようになった。 こうしてコミュニケーションツールとして息の長い作品になると思われていたクリエイトーイだったが、2016年に入り本作のQRコード機能を用いて改造ツールなど自作ソフトを導入する方法が確立されてしまう。 事態を重く見た任天堂は2016年6月6日に本作を配信停止にし、以降配信が再開されることはなかった。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3144.html
DQM1 【野生】の数値を100も下げることができる最高級の肉。敵に差し出すと、非常に仲間になりやすくなる。 4つ与えればほぼ確実に仲間にすることが出来る。 どのモンスターも2匹目以降は仲間になり難いので、配合素材を揃える際にとても重宝するアイテムである。 他国のマスターのモンスターが欲しい時は特に有効。 値段は1000Gと高価だが、きっと値段に合った効果を発揮してくれるはずだ。 DQM2 高ランクの鍵の世界ではゴールデンスライムやキングレオなどを狩ることもできるため、更に価値が増した。 大量購入する時は【ゴールドパス】を所持しておきたい。 なお、魔王の鍵の異世界に出てくる連中は、肉を差し出しても払いのけるため、仲間にすることができない。 DQMJ2 本作及びテリワン3Dではモンスターの勧誘がスカウト性であり「やせい」値も存在しないので、戦闘でのスカウト率を上げるアイテムとして登場。使うとスカウトできる確率を10%上げられる。 ただ、前作のように「落ちている」ということはなく、入手しづらくなった。 また、1回の戦闘につき使用できるのは1つまでで、やや使いにくくなっている。 しかし、このアイテムのおかげで、味方のスカウトアタックが全く当たらない状態でも、モンスターがスカウトできるようになった。 終盤のイベントで10個まとめて手にはいる。 10個以上入手する場合は、【魔界】の柱のある場所にいる、大きめのモンスターからドロップする。(確率は低く、大体は巨大スパナやあくまのかぎづめなどの武器) DQMJ2P ピピッ島の店舗で販売するようになったが、値段は10万Gと目玉が飛び出るほど。 しかし前作のモンスタードロップ限定のときに比べれば店で買えるだけ大分マシ。 プロフェッショナルバージョンになったこともあって素の攻撃のスカウトアタックでは2桁も行かないモンスターもおおいため、前作以上にお世話になるだろう。 テリワン3D リメイク前とは異なり、ダンジョン内で拾える肉は【ほねつきにく】が最高であり、しもふりにくは拾えない。 入手するには【ジュヒョウの国】の宝箱から拾うか、バザーの肉屋で買う必要がある。 また、エンディング後のダンジョンで【ふくぶくろ】がまれに落とす。地味に【スカウトQ】の景品にもなっている。 値段は5000Gと大幅に安くなり使いやすくなった。 使うと【まもののエサ】8個分の効果が得られる。 スカウトゲージの導入に伴い、どのくらいの効果があるのか分かりやすくなった。 前作(DQMJ2P)とは違って1回の戦闘で複数回使える。 ただし2個目以降を与えた際に30%(【すれちがい通信】では50%)の確率でお腹がいっぱいになるので、それ以後は肉を与えられなくなる(他の肉も同様)。 すれちがい通信では、相手が誰であろうと4個与えるだけで確実に仲間にできる。 主に終盤の【他国マスター】戦や【めぐりあいの扉】などで多用する事になるだろう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/10023.html
DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 Vジャンプのガイドブックの特典として付いて来るコードで手に入るが、それ以外では手に入らない。 有効期限は2014年2月7日まで。 石版の情報によると発見者はピラーで、飼い主はVジャン。出身地はひみつのばしょ。肩書は正義の味方。性格はうっかりもの。 『強敵倒してレアアイテムをゲット!』というメッセージが付いている。 登場するモンスターは【キャタピラー】、【いっかくうさぎ】、【じんめんちょう】。 ボスは【グリズリー】。 初めてグリズリーを倒すと【戦士の証】が手に入る。ここでしか手に入らない一品物。
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/30.html
(らんぴーのりょうしん)【Lumpy space dad/mom】 ランピーの両親で、コブコブ星の王・王女でもある。なぜか体が一体化ている。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 父親はウー大陸を放浪するランピーに対して怒り、母親を泣かせたことで車を貸すことを拒否。母親もまた親に口答えする娘に対して一喝する。いわゆる思春期によくある親娘のすれちがいである。(#01-B) まれにランピーと仲良くパーティーに参加することもある(フィンたちの“一週間の冒険”にて)。(#15-B) 行方不明となった娘の捜索をフィンとジェイクに依頼した。(#30-B) タグ:キャラクター
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/21.html
これまでに発表されてきた3DSに関する情報やソフトなどの情報置き場です動画などはこちらに置かれます。 プロ野球ファミスタ2011 バンダイナムコゲームス プロ野球ファミスタ2011公式 ナムコスターズメンバーが一新! アイドルマスター、GOD EATER、エースコンバット、鉄拳が参戦 リッジレーサー3D バンダイナムコゲームス リッジレーサー3D公式 ※バンナムがTVで宣伝をしているリッジレーサー3D TVCMは 無理やりTVサイズに引き伸ばした動画になっており汚くなっていますが実際はもっと綺麗です ガンダム ザ・スリーディーバトル バンダイナムコゲームス ガンダム ザ・スリーディーバトル公式 劇場版 機動戦士ガンダムI、劇場版 機動戦士ガンダムII、劇場版 機動戦士ガンダムIII、劇場版 機動戦士Zガンダム 星を継ぐもの 劇場版 機動戦士Zガンダム 恋人たち、劇場版 機動戦士Zガンダム 星の鼓動は愛、劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]キャラクターメイキング、ミッションモード、ギャラリーモードなどがある。 すれちがい通信では、自分の育てたパイロットや機体のデータと、ほかのプレイヤーのデータとで対戦できる専用のミッションがいくつも用意されている 3DS新情報 3DSのeShopを5月末にサービス開始(名作を3D化した3DSクラシックス、VCなど) 5月末からDSiからの引っ越し、ブラウザが利用可能 3DSは幾つかの駅でも体験できるようにする。 3DSサウンドはすれちがい通信に対応。 3DSソフトで発表してないもので今年に出せそうなソフトがいくつもある Miiを集めるついでに楽しめる、ちょっとした遊びが2つありひとつが「すれちがい伝説」 「すれちがい伝説」などすれ違えない田舎にも救済で歩くと貯まる「ゲームコイン」というものを使うことが出来て楽しめる ゲーム中にメモを取ることが出来る 3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) 417 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 17 53 ID 9hFhBPDY0 [2/6] ◆3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) ※左から説明します。 輝度調整(太陽?アイコン) →液晶の輝度を1~5段階まで調整可能。 省エネモードもあり、ONOFFで任意に選択できます。 HOMEメニュー列表示(□田アイコン) →タッチするごとに、1~6列までアイコン表示列を変更できます。 尚、最大の6列にすると、スクロール表示せず一画面で、 すべてのアイコンを表示できます(アイコン数は全60個) メモリスト(鉛筆アイコン) →タッチペンで自由に書き込んだりお絵かきできるメモ機能で 一画面1ページとして16ページ分保存できます。 尚、この機能にピクトチャットは含まれておりません。 (ピクトチャットが搭載されているかどうかは不明) 420 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 18 34 ID 9hFhBPDY0 [3/6] フレンドリスト(顔アイコン) →あらかじめつくったMiiを使ってフレンド管理をする機能です。 『トモダチコレクション』キャラのインポートもここからできそう? おしらせリスト(吹き出しアイコン) →「いつの間に通信」「すれちがい通信」それぞれで受信した 「おしらせ」をチェックできます。 未読がある場合は、上画面で「未読があります」表示あり。 尚、「すれちがい通信」でどのような「お知らせ」を受信できるのかは不明。 ブラウザ(地球アイコン) →インターネットブラウザです。 今回のハードではロックがかかっているため、チェック不能。 ninten dogs + cats 任天堂 前作の15種類を大きく上回る27犬種が登場。 各バージョンの収録犬種はあくまでも初プレイ時に選択可能なものであり、 最終的にはどのバージョンを購入しても同じ犬種が登場する。 ◆「トイ・プードル & Newフレンズ」 トイ・プードル ウェルシュ・コーギー・P ミニチュア・シュナウザー ボクサー ブル・テリア ラブラドール・レトリーバー シー・ズー ジャック・ラッセル・テリア ポメラニアン ◆「フレンチ・ブル & Newフレンズ」 フレンチ・ブルドッグ シェットランド・シープドッグ キャバリア・K・C・スパニエル チワワ ダルメシアン ヨークシャー・テリア ジャーマン・シェパード・ドッグ シベリアン・ハスキー バセットハウンド ◆「柴 & Newフレンズ」 柴 ゴールデン・レトリーバー ビーグル ミニチュア・ピンシャー ミニチュア・ダックスフンド マルチーズ グレート・デーン パグ イングリッシュ 猫に関してはスタンダード、オリエンタル、ロングヘアの3タイプに トラ柄、ポインテッド、ハチワレなどの模様を組み合わせる方式。 天空の機士ロデア 角川ゲームス 天空の機士ロデア公式 Wii版/3DS版 ヒロイン「イオン」cv花澤香菜 主人公「ロデア」cv中村悠一 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II ACW BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II公式 PSP/ニンテンドー3DSとマルチ 3月31日発売!価格未定 据え置きのDLCキャラは最初から登場。ABYSS”モードなど新要素 ストーリーモードに,森 利道プロデューサーが書き下ろした新規オリジナルシナリオが追加。 3D対応 上画面は戦闘画面で下画面はコマンド表 ストーリーモードでは操作方法が、その他のモードは「ステータス一覧表示・パラメータタイトル」が表示されます。 初回特典でブレイブルーフェイズゼロ プロローグコミック とびだす!パズルボブル 3D スクエニ とびだす!パズルボブル 3D公式 今までの「パズルボブル」をベースに,3DS本体の3D裸眼立体視を生かした「ギミックバブル」や,奥行き感のある画面演出などを追加したもの。 「100秒バブル」や,とことん遊べる「ずっとバブル」モードもあり。 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 タカラトミー 2011年春価格未定 3Dアクション、3Dを生かした立体的な地形や特殊なギミック、横スクロールアクション NARUTO疾風伝最強忍界決戦 公式 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 記事 プロ野球スピリッツ2011 コナミ PS3/PSP/3DSとマルチ 3DS版・立体に見える・ペナントモードあり デビルサバイバー OC(オーバークロック) アトラス 発売日は2011年内で価格は未定 デビルサバイバー OC公式 DS版の完全版。フルボイス化 、高精細グラ、8日追加 、悪魔150体以上 90%完成 新マップの追加と難易度選択機能の追加。DS版を凌駕するボリューム キャスト:アツロウ 阿部敦 ユズ 川澄綾子 アマネ 能登麻美子 戦国無双 Chronicle コーエーテクモゲームス 2010年12月3日の4Gamer.netの記事 によると、3Dで手軽に奥行きや高低差が感じられる映像が楽しめる。 「いつの間に通信」で追加シナリオをダウンロードできシナリオを「すれちがい通信」で配信可能にする予定。 すれちがい通信を用いた「合戦」対戦が可能!また所有する武器や戦歴を配信/交換すると,ゲーム中に反映される“ご褒美”が手に入る要素もある。 戦国無双3猛将伝で追加された3キャラクターが参戦決定!計40キャラ参戦。 ボイス量は据え置き機並みに入っており、タッチパネルを使って操作キャラをチェンジすることが出来る。 スーパーストリートファイターⅣ 3Dエディション カプコン SUPER STREET FIGHTER IV 3DS公式 初心者用にタッチパネルでコマンドを出せるシステムあり。3Dモード(ダイナミック)あり。すれちがい通信を利用したミニゲーム「フィギュアコレクション」対戦相手が見つかり次第,集めたフィギュアを使った対戦が、自動的に行われるというもの。「アーケード待ち受け」は,Wi-Fi通信を使った通信対戦モードで,CPU戦をしている最中にも,乱入による通信対戦が楽しめる。通信対戦ではコマンド入力のユーザーのみを対戦相手として待ち受けるモードもあるそうです。3DS人数分とソフト1本あればDLプレイでの対戦が可能。また親機ではなく子機同士のDLプレイ対戦も可能。 もちろん3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。チャンネルLIVE機能で友達の対戦の様子を自分の3DSで見ることも可能。 アレンジコスチューム収録。買ってからのお楽しみチュンリーフィギュア(金色) :パスワード:zAAkcHVbHK メタルギアソリッド スネークイーター コナミ メタルギアソリッド スネークイーター 公式 CO-OPSなど、 PSP「 ピースウォーカー」にある要素は全て取り入れたいとのコメントあり。 任天堂カンファレンス2010(社長の音声のみ) 2010年9月29日 Project ラブプラス for Nintendo3DS コナミ ラブプラス for Nintendo3DS 公式 3DSのインカメラを使い自分の顔認識だけではなく友達の顔認識させて彼女に紹介できるという構想。 DSのご当地ラブプラスで地方はすれ違えず不満が残ってしまったが3DSでは新機能をつかい地方にも楽しんでもらえるようにすること。 またDLCもしたいとのこと。引継ぎは考えている3DSなので障害はある可能性もあるので任天堂さんと協力して実現できるようにも頑張る。 完全新作でありアーケードラブプラスと連動あり。 PVにあることは全部やる。飛び出しについては分かりやすくするためにあそこまで大げさに飛び出させているよ(一応)。 もちろん奥行きなどで距離感が分かる。ちなみに2月26日発売ではない。来年までまだ詳しくは言えないよ。 DEAD OR ALIVE Dimensions コーエーテクモゲームス DEAD OR ALIVE Dimensions 公式 シリーズ作品の『1』~『4』までのストーリーを追体験できるうえ、未公開エピソードなどを盛り込んだ「クロニクルモード」が収録 何かにぶつかって、オブジェクトが崖から落ちるような演出は強化。 シリーズの歴史を全て遊べるようなゲームにしたい。下画面は技表表示、技表タッチで技発動も。 3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。ネット対戦もあり、ローカルのモードでタッグサバイバルモードがあり友達と協力して体力の多いCPUを倒す。 歴史を全て遊べるものにと銘打っていますので、皆さんが期待していただいているキャラクターはもちろん入っています! 3D表示だと30フレーム、2D表示で60フレーム。オプーナらしき新キャラも判明。すれ違い通信でゴーストデータ配信だが一期一会で一回戦うのみで 勝利するとゲームの中のやりこみ要素を開放したりご褒美をもらえたりする。 新キャラ判明 オプーナ。任天堂からメトロイド参戦 「いつの間に通信」で、開発者からの「挑戦状」として敵を配信する予定 モーションセンサーやジャイロ機能なども活用 コスチュームはユーザーの期待にそえる量を用意。コスチュームをダウンロード配信する予定もあり。 「フィギュアコレクション」ゲーム中に入手したフィギュアで3D撮影。 BIOHAZARD:REVELATIONSリアルタイムデモ映像 カプコン 最新の機能を使った新システムを導入する予定。 「クラシックなバイオハザード」がテーマで「バイオハザード4」以降のスタイルだけではなく 謎を解いて探索していくという過去シリーズのクラシックなスタイルも持ち合わせた新しい路線のバイオハザード。 ホラー要素を重視し、恐怖感が感じられるものになる。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D カプコン 「バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D」は、プレイヤーキャラクターをカスタマイズすることが可能。 移動中は自分のキャラクターが表示される3人称視点でゲームが進行することも明らかに。 視点については、武器を変えると自動的に1人称視点にも変更可能で、1人称視点で移動しながら敵に狙いをつけて攻撃することも可能。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D 公式 レイトン教授VS逆転裁判 レベルファイブxカプコン レイトン教授VS逆転裁判 公式 レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ レイトン教授と奇跡の仮面 公式 タイムトラベラーズ (TIME TRAVELERS) レベルファイブ タイムトラベラーズ 公式 Fantasy Life(ファンタジーライフ) レベルファイブ ファンタジーライフ 公式 DSから3DSに機種変更で進化!イメージイラストを天野喜孝氏、音楽を植松伸夫氏 キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS レベルファイブ キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS公式動画 RPGだそうです。豪華ゲストキャラも。伊藤開司、ルパン三世、峰 不二子、矢島 金太郎、喪黒 福造、千秋 真一 、矢吹 丈、範馬 勇次郎。 さらにゲスト追加の可能性もあり KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE キングダムハーツ3D スクウェアエニックス KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE公式 キングダムハーツ3Dは完全新作 「キングダムハーツ3D」の舞台はソラとリクのマスター承認試験 ソラとリクを操作できる 1の姿に戻っている件は秘密 登場するディズニーワールドは、オリジナルを除いて全て新規になる 「3D」では、「III」へとつながる、進化の方向性を見せる システムも物語、EDも「III」に繋がるものになる 「立体視をいかしての遊び要素をふんだんに入れて新しいKHのアクションの形にする。 アクションも一新。 3DSならではの機能をふんだんに入れている。短い期間でソラとリクを交互に切り替えながら遊んでいく展開 全く新しいゲームシステムの導入 テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス テイルズ オブ ジ アビス公式 TOAの3DS移植については、これまでも考えていたがなかなか良いタイミングが無かった所に3DSって斬新だからそういう尖ったハードにはTOAって合うと思う 気持ち的には満を持してという感じで、グラフィックも綺麗になっているし立体 だから「新しい」事を感じやすいかと思う キャラや背景などのCGにはほとんど手を加えていない ほぼPS2版と同じ操作感覚 イベントはワイド、戦闘は3D ロードは快適でキャラボイスは削っていない 北米版がベースなので日本初になる要素もある 新要素はあるが入れすぎないように心がけている もともと完成度が高いので、どんどん入れたくても今回は自重している デカスポルタ3Dスポーツ ハドソン デカスポルタ3Dスポーツ公式 10種目スポーツ(バスケットボール、アイスホッケー、ボウリング、スノーモービル、雪合戦、スポーツ吹き矢、サッカー、相撲、テニス、トランポリン) ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP(ワンピースアンリミデットクルーズ) バンダイナムコゲームス ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP wii おすすめセレクション(ゴールド評価獲得)入りのワンピースアンリミデットクルーズ1と2が1本になって発売。 アンリミテッド1と2が1本で楽しめるリメイク作品。3Dだけじゃなく新要素も追加。シャンプフェスタで予告映像公開 イワさん、ハンコック追加。マリンフォードモード追加。ルフィ視点だけではなく他キャラのバトルも。白ひげがぐらぐらの能力追加。 ウイニングイレブン 3DSoccer(スリーディーサッカー) コナミ ウイニングイレブン 3DSoccer公式 3DSならではの立体映像により、フィールドの奥行きやロングパスの軌道がこれまでにないリアリティで表現され まるで自分がピッチでプレーしているような感覚でサッカーを楽しむことができます。 ジョン・カビラさん、北澤豪さんによる実況も収録!視点が6種類から選べる。下画面はレーダー表示。 マスターリーグあり、ネットワーク対戦可能、すれ違いでもスパ4みたいな仕掛けがあるとの事。 選手データは他の2011版よりも少し古い ASPHALT 3D コナミ ASPHALT 3D公式 本作ではバイクも参戦! ザ・シムズ3(仮題)3DS エレクトロニックアーツ 3DS版での要素は立体的な世界、カメラ機能でシム作り、wi-fiモードでコンテンツ追加、直感的にカルマを使える シムズエクスチェンジャー、すれ違い通信にも対応 2010年12月18日のインサイドの記事 マクロニクス、ニンテンドー3DSのロム容量は8GBまで対応可能 台湾の半導体メーカーでニンテンドーDSシリーズのゲームカードの製造を請け負っているマクロニクス(Macronix)は ニンテンドー3DSのゲームカードの容量は8GBまで対応可能と述べました。 既に8GBまでの製造ラインは完成していて、任天堂の指示次第で出荷が可能だとのこと。 現行機種であるニンテンドーDSの現在までの最大容量が512MB(2Gbit)であることから、一気に16倍まで増えることになります。 2010年12月16日のインサイドの記事 セガ、3DSに多数のタイトルを投入 ― 既存&懐かし&新規それぞれ用意 2011年度のセガのニンテンドー3DSソフトは、「既存シリーズのものが4~5本、1~2本はセガの古いロッカーからのタイトル、1~2本は新シリーズになる」とのことです。 2010年6月E3で-発表された内容 動画 2010年4月12日のKotaku JAPANの記事 によると、ニンテンドー3DSには振動機能が搭載されることになりそう。以下は引用。 今回のは実際に振動を発生させる仕組みに関して。 先月、日経はニンテンドー3DSに関して、「攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。」と伝えました。 そして、先日(4月8日)新たに発行された特許申請は、日経の振動機能に関する報道に信憑性を与えるものです。 2月に提出された特許でも、振動のことが書かれていましたが、どのように振動を発生させるかは明記されていませんでした。しかし今回の特許によると、コインサイズのモーターによって機能するようです。 しかし日経の記事が掲載された時も任天堂はコメントを拒否していたので、この特許が3DSの仕組みを確かな物にしてくれたわけではありません。(引用終わり) 電撃オンライン体験リポート2010年6月17日電撃オンライン ITmedia体験リポート2010年6月16日ITmediaGamez
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関連 すれ違い通信・いつの間に通信・Mii 何をする場所? Miiの新規登録 トモダチリスト アルバム 送る・もらう QRコード こどもの記録家族アルバム 旅立ちの記録 オプション日時の修正 ネットワーク設定 島の名前変更 サウンド設定 赤ちゃんの設定 前作から住人の引越し セーブデータ消去 何をする場所? Miiの新規登録、登録した住人の確認または編集、削除など。 手に入れたアイテムを見る、ローカル通信でMiiや食べ物を交換する MiiのQRコードの作成、読み取り、そしてオプション設定ができる。 Miiの新規登録 「はじめから作る」、「写真からつくる」、「Miiスタジオから連れて来る」から選べる。 『Miiスタジオ』から連れてきた住人は基となったスタジオのMiiと関係していて、再びスタジオにいる同一Miiを連れてこようとすると「今いる住人を上書きしますがよいですか」と聞かれ、スタジオで性別を変えていると「性別が違うので作成できません」と断られる。 また、名前が「おちんちん」などのいわゆる放送禁止用語になっているMiiはスタジオから連れてくることができない。 禁止ワードの中には「Fuck」と「Kill」という英単語も組み込まれているが、日本語で「ファック」「キル」なら問題無く登録できる。 トモダチリスト 住人となっているMiiの情報を見ることができる。 Miiの編集ができる。編集できるのはあくまで性別を除いた設定であり、好きな食べ物や人間関係などは変わらない。 編集はそれぞれのMiiの部屋からでも可能。 プロフィールを全て入力するとMiiの名前の左隣にエンピツマークがつく。 この一覧から住人の部屋にダイレクトに移動することもできる。 Miiの削除はここから行う。削除したMiiはどこかへ引っ越していく。削除の際、手数料として2100円かかる。自分の分身Miiと子育て中のMiiは削除できない。 消去すると、家族アルバムやMiiニュースなどに影響が出る。たとえば消去によって住人を分身Miiだけにすると、寝ていた分身Miiが確実に起床して悩み状態になっている。家族アルバムやMiiニュースで保護していても、それに関わったMiiを削除するとアルバムもニュースも跡形もなく消滅するのだが、マンションに一人暮らしさせた子どもを消去してもアルバムは保護の有無にかかわらず消滅しない。 大ゲンカや告白失敗による落ち込みなどの、Miiが2人以上関わる悩みやそれによる影響をすべて解除させる効果もある。 Aボタンで自己紹介をする。 十字キーの左右で口癖などをしゃべらせる。 スティックの左右どちらかを素早く二度押すと180度反転させられる。 アルバム 今までに取得したアイテムの名前、値段、説明を確認することができる。いわゆるアイテム図鑑。 インテリアを見渡すこともできる。 すれちがい通信限定アイテムは「すれちがいで直接入手したアイテム」は入手した数に加算されるが、「ローカル通信の『送る・もらう』で入手したが、すれちがいによる直接入手は現時点ではしていないアイテム」は入手した数に加算されないようだ。 いつの間に通信限定アイテムについては未確認だが、すれちがい限定品と同じ仕様であると思われる。 送る・もらう ローカル通信(本作では本体とトモダチコレクション新生活がそれぞれ2つ必要)により、 プレイヤー同士でMiiや特産品などの各種アイテムを交換できる。(あげるだけ、もらうだけも可) すれ違い通信といつの間に通信限定のアイテムの受け渡しもできる。 住人のMiiをMiiスタジオに送ることもできる。 QRコード QRコードを読み取って住人として登録したり、島の住人のQRコードを作成することができる。 こどもの記録 子供を成長させ、旅に出すかマンションで一人暮らしさせるかを選んだあとに出現する。 旅立ちの記録と家族アルバムを見ることができる。 家族アルバム スタッフクレジットを再度観賞できる。 アルバムは50冊まで保存され、以降は古い順に削除されていく。残しておきたいアルバムは49冊まで保護できる。 旅立ちの記録 旅に出た子供の記録を見ることができる。 データは手紙が送られてくるか、旅人が島に帰ってくるかで更新される。 アルバム同様、最大保存数50、最大保護数49、古い順に上書き削除される。 渡った島が多い子どもが上位に記録される。 削除された子どものデータが更新されると記録に復活されるが、旅立った日が最後に連絡がきた日と同じになる。 渡った島が9島以内なら自分の島に渡った(本当に旅立った)日を確認できる。 オプション 主にゲーム内の設定の変更を行える。 日時の修正 変更してもニンテンドー3DS本体の設定日時は変わらない。 それとは逆に、3DS本体の設定日時を変えると本作の日時が変わるようだ。 日時を変更するとペナルティとして色々な現象が発生するので注意。朝市と昼市で売られるアイテムが固定化される。 募金とトモダチクエストと夜市が発生しない。 AM5 00の直前に時間変更して、直後にAM5 00になっても子どもが成長しない。最後に日時を変えてから一定時間経過してからAM5 00になると成長する? AM・PM7 00にならなくともMiiニュースに新しいニュースが出る。日時をまたぐことで7 00をむかえたから? テント張りやもてなしの有無によらず旅人が波止場に行く? 2日経過する(最後に日時を変えてから2回AM5 00をむかえる?)と、日時変更による影響は解除される。 ネットワーク設定 いつの間に通信とすれ違い通信を行なうかどうかを任意で決定できる。 いつの間に通信を即座に受信することもできる。 島の名前変更 島の名前と、「島」の読み方(「とう」「しま」「じま」)を変更できる。 サウンド設定 サラウンド、ステレオ、モノラルの選択と、BGM、効果音、音声のボリュームを三段階で調整できる。 赤ちゃんの設定 夫婦間で赤ちゃんが生まれるようにするか、しないかの設定ができる。 既に生まれている赤ちゃんは、生まれないにしてもそのままとなる。 子供の相談を受けて、それを承諾し、子供が生まれるフラグを発生させた後で、生まれないに変更すると、フラグがキャンセルされる。 前作から住人の引越し 前作・ニンテンドーDS専用ソフト『トモダチコレクション』からMiiを連れてくることができる。 ニンテンドーeショップから「トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト」を無料ダウンロードしていることが条件。 『トモダチコレクション』でつくったMiiを『トモダチコレクション 新生活』にお引越しhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/hikkoshi/index.html 前作の引き継ぎによってバグ(不具合)が生じているとの報告が複数件出ているので 更新データをダウンロードすることをオススメする。 更新データ配信のお知らせhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/update/index.html セーブデータ消去 セーブデータを消去する。三度の確認の後に島の名前の入力という手順を踏んで完全に消去される。 また、起動後にロード(食べ物が3つ並ぶ場面)が始まるまで、A+B+X+Yを押し続けることでもセーブデータの消去を行うことができる。